Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.


Kỹ Năng Chơi Game
Cẩm Nang Người Mới
Bảng Ghi Mẹo
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. 09-11 Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Góc Mẹo Thực Dụng
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm. Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều. Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.đánh bài depress trực tuyến liêng 789 Club khoản nạp crypto B52 Club