Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
5427
6105
8237
6888
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. 09-11 Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. Trang Mẹo Chơi
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi. Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.tài xỉu trực tuyến 2025 chức vô địch 2026 Hitclub tài xỉu dễ thắng trực tuyến