Góc Luyện Tay Xem lại phần trợ giúp trong game trước khi tìm bên ngoài.
Kỹ Năng Chơi Game Ghi lại chính xác mình chết ở giây thứ mấy.
Góc Luyện Tay Tìm ra cơ chế đó rồi thì phần còn lại của màn tự sáng ra.
Cách Chơi Đúng Nghe kỹ âm thanh gợi ý.
Có màn cần đợi đúng thời điểm chứ không cần thao tác nhanh. Cách Chơi Đúng Xem bảng thành tích để biết mình thiếu điều kiện nào.
Chừa lại ít nhất một nước đi dự phòng.
Thua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai.
Hỏi cộng đồng nên kèm ảnh chụp và mô tả mình đã thử gì.
Xem kỹ góc màn hình.
Xem lại đoạn ngay trước chỗ chết thay vì chỉ nhìn chỗ chết.
Tìm khe hở đó thay vì cố đi nhanh hơn chúng.
Giữ lại một lượt hồi sinh cho đoạn cuối.
Điểm bắt đầu chu kỳ thường trùng với lúc màn khởi động lại.
Camera hơi dịch sang một bên là gợi ý có gì đó ở hướng ấy.
Tạm dừng rồi xem lại mục tiêu là cách nhanh nhất khi rối.
Báo lỗi kèm số phiên bản và tên máy giúp xử lý nhanh hơn.
Xóa bộ nhớ đệm của game khi màn chơi hiện sai vị trí vật thể.
Một số màn cố ý không có lời giải tối ưu, chỉ cần đủ điều kiện là qua.
Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp.
Đổi thứ tự xử lý mục tiêu thường mở ra cách giải mới.
Quan sát một lượt trước khi thao tác.
Nghỉ mười phút rồi quay lại thường qua được ngay lần đầu.
Trang bị sai loại làm màn khó gấp nhiều lần.
Tắt game rồi mở lại đôi khi làm mới bố cục màn chơi.
Nhiều game phát ra tiếng khác lạ khi người chơi đi đúng hướng.
Chơi lại màn cũ để lấy thêm tài nguyên rồi quay lại màn đang kẹt.
Tường có màu hơi khác chỗ khác là dấu hiệu quen thuộc.
Đếm số bước còn lại trước khi đi bước tiếp theo.
Một số màn dễ hơn hẳn khi chơi ở chế độ toàn màn hình.
Đếm chu kỳ di chuyển của chướng ngại trước khi bước vào.
Xem lại ở tốc độ chậm hiệu quả hơn xem đi xem lại tốc độ thường.
Kiểm tra xem có nhân vật hoặc kỹ năng nào chưa mở khóa không.
Bản phát lại cho thấy điều mắt bỏ sót lúc đang căng thẳng.
Xem cây kỹ năng còn nhánh nào chưa mở không.
Đọc phần bình luận dưới bài hướng dẫn, lời giải mới hay nằm ở đó.
Thử đi ngược hướng quen thuộc. Trang Kinh Nghiệm Nhiều màn chơi dựng theo bố cục cố định, thuộc bố cục là qua.
Có màn cho phép bỏ qua sau vài lần thua liên tiếp.
Thử chạm giữ thay vì chạm nhanh.
Bản đồ có lối đi ẩn thường để lại dấu hiệu hình ảnh nhỏ. Góc Nhìn Người Chơi Lời giải mình tự tìm ra thường nhớ được lâu hơn.
Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn.
Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau. Nhật Ký Người Chơi Yếu tố mới xuất hiện lần đầu bao giờ cũng là chìa khóa.
Xem lại đoạn phát lại nếu game có lưu.
Âm thanh đổi khác khi tới gần khu vực quan trọng.
Thay đổi độ khó tạm thời để hiểu cơ chế màn chơi rồi quay lại mức cũ.
Đừng cố phá kỷ lục trong lúc đang tìm cách qua màn. 09-11 Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ. Hướng Dẫn Chơi Nhanh
Ghi ra giấy thứ tự các bước nếu màn quá dài. Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học.
Kiểm tra xem còn nhiệm vụ phụ nào chưa nhận thưởng không. Vật phẩm nhặt được ở màn trước đôi khi mới là chìa khóa của màn hiện tại. Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến.