Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. 09-11 Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm. Góc Tự Học Game
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm. Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ. Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí. Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công. Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game. Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.xóc đĩa trực tuyến apk tải game Hitclub iOS khmer iWin