-
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
-
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
-
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
-
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
-
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
-
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
-
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
-
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
-
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
-
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
-
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
-
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
-
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
-
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
2000
-
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
-
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
-
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
-
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
-
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
-
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
-
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
-
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
-
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
-
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
-
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
-
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
2000
-
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
-
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
-
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
-
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
-
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
-
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
-
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
-
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
-
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
-
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
-
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
-
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
2000
-
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
-
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
2000
game link Win79
trung tâm Hitclub