Chuyện Nhỏ Trong Game


  1. 2000. News
  2. 2000Tắt game rồi mở lại đôi khi làm mới bố cục màn chơi.
  3. Chi tiết Đừng cố phá kỷ lục trong lúc đang tìm cách qua màn.
  1. 2000Lời giải mình tự tìm ra thường nhớ được lâu hơn.
  2. 2000Trang bị mạnh nhất chưa chắc hợp với màn hiện tại.
Ghi lại chính xác mình chết ở giây thứ mấy.

Brands

Hỗ trợ

Bỏ màn khó sang một bên, chơi màn khác rồi quay lại thường dễ hơn.

  1. 2000


    Dọn sạch chướng ngại gần đích trước.
    Xem lại đoạn phát lại nếu game có lưu.

    Đổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn.<
  2. 2000


    Xoay màn hình để nhìn thấy phần bị che.
    Tạm dừng rồi xem lại mục tiêu là cách nhanh nhất khi rối.

    Đếm số bước còn lại trước khi đi bước tiếp theo.<
  3. 2000


    Đừng giữ đạo cụ đến hết màn rồi mới tiếc.
    Nhiều màn chơi dựng theo bố cục cố định, thuộc bố cục là qua.

    Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn.<
  4. 2000


    Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự.
    Chơi cùng người khác đôi khi phát hiện ra cách mình không nghĩ tới.

    Ghi nhớ vị trí bẫy sau mỗi lần thua.<
  5. 2000


    Không phải màn nào cũng có một cách giải duy nhất.
    Xem kỹ góc màn hình.

    Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại.<
  6. 2000


    Thử chơi màn đó vào lúc đầu óc tỉnh táo.
    Đủ sao mới mở chương tiếp theo ở nhiều game.

    Chép nguyên xi thao tác của người khác thường không khớp với máy mình.<
  7. 2000


    Vật phẩm nhặt được ở màn trước đôi khi mới là chìa khóa của màn hiện tại.
    Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao.

    Đứng ở chỗ an toàn quan sát trọn một chu kỳ trước khi vào.<
  8. 2000


    Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công.
    Cài lại game làm mất tiến trình nếu chưa liên kết tài khoản.

    Đừng dùng hết đạo cụ mạnh ở nửa đầu màn.<
  9. 2000


    Sự kiện giới hạn thời gian thường có màn dễ hơn để lấy tài nguyên.
    Đừng dồn hết tài nguyên vào một lần thử.

    Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.<
Dùng hết tài nguyên ở nửa đầu là lý do thua phổ biến nhất.

Kiểm tra xem còn ô nào chưa chạm tới không.

  1. Có màn cho phép bỏ qua sau vài lần thua liên tiếp.

  2. Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau.

  3. Kiểm tra lại cài đặt độ nhạy nếu thao tác không như ý.

  4. Thử chạm giữ thay vì chạm nhanh.

  5. Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến.

  6. Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ.

  7. Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.

  8. Đếm chu kỳ di chuyển của chướng ngại trước khi bước vào.

  9. Quan sát một lượt trước khi thao tác.

Chừa lại ít nhất một nước đi dự phòng.

Âm thanh đổi khác khi tới gần khu vực quan trọng.

  1. 2000 2000

    2000

    Xem lại phần trợ giúp trong game trước khi tìm bên ngoài.09-11Quân địch trong game thường đi theo tuyến tuần tra lặp lại. Điểm Hẹn Kinh Nghiệm

    Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin. Đổi thứ tự xử lý mục tiêu thường mở ra cách giải mới.

    Xem video ở tốc độ chậm để thấy rõ thứ tự thao tác. Dùng gợi ý khi đã thử ít nhất ba cách khác nhau. Đọc lại chỉ số nhân vật trước khi đổ lỗi cho màn chơi.

    spin iWin

    Đọc mô tả kháng của quân địch trong màn. Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó.

    Video hướng dẫn của người chơi khác đáng tin hơn bài viết chép lại. Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn. Có game cho xem trước bố cục màn trong vài giây, dùng khoảng đó để lên kế hoạch.

    phòng chat trực tiếp Sunwin

    Nhiều cộng đồng có bảng tổng hợp lời giải theo số màn. Xem lại đoạn ngay trước chỗ chết thay vì chỉ nhìn chỗ chết. Điểm lưu thường đặt ngay trước đoạn khó nhất của màn.

    Đọc mô tả kỹ năng lần nữa trước khi kết luận nó vô dụng. Thử lại với đường đi khác thay vì lặp lại đúng cách vừa thua.

    Một số màn dễ hơn hẳn khi chơi ở chế độ toàn màn hình.liêng trực tuyến B52 Club đánh giá Go88 thai iWin