Khoảng đó đủ dài để phản xạ kịp vì người bình thường mất chừng một phần tư giây để phản ứng.
Trùm thường có ba giai đoạn, mốc đổi giai đoạn nằm ở bảy mươi và ba mươi phần trăm máu.
Có trùm chỉ nhận sát thương khi để lộ điểm yếu trong vài giây.
Điểm yếu lộ ra thường chỉ mở vài giây.
Trận đấu nhóm cần phân công rõ ai chịu đòn, ai gây sát thương.
Xem hướng dẫn sau khi đã tự thử vài lần thì hiểu nhanh hơn.
Né sang bên hông thường an toàn hơn né về phía sau.
Đừng đứng giữa bản đồ ở trận có đòn lan từ tâm.
Xem lại phát lại để biết mình chết ở đòn nào.
Đứng chéo góc an toàn hơn đứng đối diện ở phần lớn trận.
Đánh bại lần đầu luôn tốn nhiều lượt hơn dự tính.
Đừng để mốc chuyển giai đoạn rơi vào lúc đang hết máu.
Trùm đổi giai đoạn ở mốc phần trăm máu cố định.
Học thuộc giai đoạn cuối dễ hơn giai đoạn giữa.
Đừng nản khi thua sát nút, lần sau thường qua được.
Ba lần thua liên tiếp nên đổi cách chứ không đổi quyết tâm.
Giữ khoảng cách an toàn ở lần chạm trán đầu.
Đòn lan từ tâm thì phải rời khỏi giữa bản đồ sớm. 09-11 Ghi nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong đấu trường. Ghi Chép Bên Bàn Chơi
Đánh theo nhịp an toàn hơn đánh liên tục. Đổi một món trang bị hợp còn hơn nâng cấp cả bộ không hợp.
Có trận ép trùm mạnh lên khi kéo quá lâu. Tự mò trước rồi mới đọc lời giải thì nhớ được lâu hơn. Xem trận có lưu tiến độ sát thương không.
Kiểm tra xem trang bị của mình có kháng đúng loại sát thương không. Hồi máu ngay sau khi trùm kết thúc chuỗi tấn công chứ không phải giữa chuỗi.
Cơ chế ở mọi độ khó giống nhau, chỉ khác con số. Kháng sai loại thì trang bị gần như vô dụng. Ghi nhớ cảm giác nhịp trận thay vì đếm giây chính xác.
Đọc mô tả kỹ năng trùm nếu game có bảng thông tin. Đòn không có tín hiệu báo trước thì thường không gây chết ngay. Ba lần thua liên tiếp nên đổi cách chơi chứ đừng đổi thái độ.