Đi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng.
Điểm bắt đầu chu kỳ thường trùng với lúc màn khởi động lại.
Đổi một món trang bị hợp hơn là nâng cấp cả bộ không hợp.
Kiểm tra bảng nhiệm vụ trước khi kết luận màn bị lỗi.
Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng.
Một số màn cố ý cho thất bại lần đầu để lộ ra thông tin. 09-11 Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi. Hướng Dẫn Chơi Nhanh
Ghi ra giấy thứ tự các bước nếu màn quá dài. Hỏi cộng đồng nên kèm ảnh chụp và mô tả mình đã thử gì.
Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ. Bản đồ có lối đi ẩn thường để lại dấu hiệu hình ảnh nhỏ. Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng. Đọc phần bình luận dưới bài hướng dẫn, lời giải mới hay nằm ở đó.
Xoay màn hình để nhìn thấy phần bị che. Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại. Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học.
Đứng yên quan sát một vòng tuần tra là đủ để thấy quy luật. Quan sát một lượt trước khi thao tác. Xem kỹ góc màn hình.
Dọn sạch chướng ngại gần đích trước. Kỹ năng bị động dễ bị quên vì không có nút bấm.
Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được.hợp pháp 2026 B52 Club game Sunwin iOS mới nhất contest B52 Club